原神菲林斯如何玩 原神斐林

菲林斯属于主打月感电反应伤害的主c,在实战中主要依靠普攻以及低能量大招进行驻场输出的角色。当菲林斯释放出其元素战技后,后续使用出的普攻以及重击都会获取到无法被覆盖的雷附魔。但是在完成雷附魔之后无法继续将菲林斯的下落攻击按出来,一旦将其切到后台就会导致雷附魔消失掉,所以菲林斯在实战玩法一定不能速切。当自身的普攻以及重击都存在雷附魔的前提下,菲林斯本体的抗打断能力会得到超大幅的增长,此时就可以达到与胡桃以及凌人开战技后同级别抗打断。
单次雷附魔在生效之后可以独立维持十六秒有效时长,由于其持续十五秒的冷却时长会导致在战斗中出现四到五秒的附魔真空期。菲林斯的普攻可以从第一段无缝打到第五段,前两段只能造成低倍率的对单雷伤,而后三段的对群范围可以覆盖三只流血狗。这里需要注意在任意模式下打普攻期间一定不要穿插重击,因为每次穿插重击都会导致全队的单轮输出总量下降一大截。同时在雷附魔持续期间可以释放出自身的特殊战技北国枪阵,按下特殊战技图标后菲林斯会向前敌怪突进并在对方身下冒出枪阵,至多可以同时对三名怪物造成同倍率的范围雷伤。如果将菲林斯与另外两名挪德卡莱角色组在同一队的话,在激活满辉buff且附近存在月感电云时,会额外造成一次同范围但倍率更为出色的月感电对群直伤。
用完一次特殊战技后需要等待六秒才能二次按出,在持续十秒的类附魔期间至多可以无缝按出两次特殊战技。而菲林斯自带的元素爆发为夜客致访,按下元素爆发图标后本体会造成一次可以覆盖五只流血狗范围的对群雷伤。如果将菲林斯的元素爆发等级点到九级的话,单次大招的总月感电直伤倍率可以达到三百上下。这里更建议在自身能量存在溢出的前提下再考虑使用夜客致访,这样就可以在打满一轮伤害后将第二轮的元素爆发能量回满。
角色的专属天赋一为寒冬的交响,此天赋的实战效果就是依据队伍的月兆等级,在达到满辉时菲林斯触发月感电直伤的反应倍率会得到百分之二十的加成效益。而菲林斯的突破天赋二维幽焰的呢喃,当其进场时会给予自身面板元素精通数值的百分之八,进行对应百分比的攻击力白值转化。在实战中通过该天赋获取到的攻击力加成数值,不能超过一百六十点。最后就是菲林斯的固有天赋旧世潜藏,解锁该天赋后当队伍中有角色触发任意类型的感电反应时,会强制将原感电类型转变味月感电类型反应。同时会给予菲林斯当前的面板攻击力数值,来超大幅度的增长此次月感电反应基础伤害倍率数值,只要菲林斯在场就会自动增长一级月兆赐福等级。
